BLOG CODELIVERY

Unreal Engine 4 vs Unreal Engine 5: Kluczowe różnice [2024]

utworzone przez | 13 czerwca 2024 r. | Gaming | 0 komentarzy

Najlepsze alternatywy zarządzania aktywami w 2024 r.

Spis treści

Unreal Engine 4 vs Unreal Engine 5: Kompleksowe porównanie

W świecie tworzenia gier, silnik Unreal Engine od dawna jest potęgą, umożliwiając programistom tworzenie oszałamiających i wciągających wrażeń w grach. Wraz z wydaniem Unreal Engine 5 (UE5) ważne jest, aby zrozumieć, jak wypada on w porównaniu do swojego poprzednika, Unreal Engine 4 (UE4). W tym artykule zagłębimy się w kluczowe różnice między Unreal Engine 4 i Unreal Engine 5, badając nowe funkcje i ulepszenia, które UE5 wnosi do stołu.

Wprowadzenie do silników Unreal Engine 4 i Unreal Engine 5

Zanim przejdziemy do porównania, krótko przedstawimy obie wersje silnika.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 został wydany w 2014 roku i od wielu lat jest popularnym silnikiem do tworzenia gier. Wprowadził on znaczące ulepszenia w stosunku do swojego poprzednika, w tym nowy wizualny system skryptów o nazwie Blueprint, ulepszone możliwości oświetlenia i cieniowania oraz bardziej przyjazny dla użytkownika interfejs.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5, wydany w 2022 roku, stanowi duży krok naprzód w technologii tworzenia gier. Wprowadza kilka przełomowych funkcji, które mają na celu zrewolucjonizowanie sposobu tworzenia i doświadczania gier.

Kluczowe różnice między silnikami Unreal Engine 4 i Unreal Engine 5

Teraz przyjrzyjmy się głównym różnicom między UE4 i UE5.

Grafika i rendering

Jednym z najważniejszych obszarów ulepszeń w Unreal Engine 5 jest grafika i możliwości renderowania.

Nanit

Nanite to zwirtualizowany system geometrii mikropoligonów, który umożliwia tworzenie gier z ogromną ilością szczegółów geometrycznych. Technologia ta umożliwia deweloperom bezpośrednie importowanie grafiki źródłowej o jakości filmowej, składającej się z milionów wielokątów, do silnika Unreal Engine 5 i utrzymywanie liczby klatek na sekundę w czasie rzeczywistym bez zauważalnej utraty wierności.

Z kolei silnik Unreal Engine 4 wymagał od deweloperów starannego zarządzania liczbą wielokątów i stosowania różnych technik optymalizacji w celu utrzymania wydajności.

Lumen

Lumen to w pełni dynamiczny system globalnego oświetlenia w UE5, który zapewnia realistyczne oświetlenie bez konieczności stosowania gotowych map świetlnych. System ten oblicza matematycznie, w jaki sposób światło odbija się w scenie w czasie rzeczywistym, umożliwiając bardziej dynamiczne i interaktywne scenariusze oświetleniowe.

UE4, choć zdolny do imponującego oświetlenia, opierał się w większym stopniu na statycznym oświetleniu i wstępnie obliczonym globalnym oświetleniu, co ograniczało dynamikę zmian oświetlenia w czasie rzeczywistym.

      Wydajność i skalowalność

      Unreal Engine 4

      UE4 został zaprojektowany do pracy na szerokiej gamie sprzętu, od urządzeń mobilnych po wysokiej klasy komputery PC. Jednak osiągnięcie optymalnej wydajności często wymagało znacznych prac optymalizacyjnych, zwłaszcza w przypadku bardziej złożonych gier.

      Unreal Engine 5

      UE5 wprowadza kilka funkcji mających na celu poprawę wydajności i skalowalności:

      • Podział świata: System ten automatycznie dzieli świat na siatkę i przesyła strumieniowo niezbędne komórki, umożliwiając tworzenie ogromnych światów bez problemów z wydajnością.
      • Jeden plik na aktora: Ta funkcja usprawnia współpracę w dużych zespołach, umożliwiając wielu członkom zespołu jednoczesną pracę nad różnymi aspektami tego samego poziomu.

      Ulepszenia audio

      Unreal Engine 4

      UE4 miał solidny system audio, ale był nieco ograniczony pod względem manipulacji dźwiękiem w czasie rzeczywistym i jego uprzestrzenniania.

      Unreal Engine 5

      UE5 wprowadza MetaSounds, wysokowydajny system, który oferuje pełną kontrolę nad generowaniem wykresów audio DSP źródeł dźwięku, pozwalając na bardziej złożone i dynamiczne wrażenia dźwiękowe.

      dźwięk

      Interfejs użytkownika i przepływ pracy

      Unreal Engine 4

      UE4 poczyniła znaczne postępy w ulepszaniu interfejsu użytkownika i przepływu pracy dla programistów w porównaniu do swoich poprzedników. Wprowadzenie wizualnego systemu skryptów Blueprint zmieniło zasady gry, czyniąc tworzenie gier bardziej dostępnym dla osób niebędących programistami.

      Unreal Engine 5

      UE5 opiera się na ulepszeniach wprowadzonych w UE4 i wprowadza nowe funkcje, aby poprawić wrażenia programistów:

      • Ulepszona przeglądarka treści: Nowa przeglądarka treści w UE5 oferuje lepszą organizację i możliwości wyszukiwania.
      • Ulepszony World Outliner: Zaktualizowany World Outliner w UE5 zapewnia lepsze narzędzia do organizacji scen.

      Tworzenie gier na silniku Unreal Engine 4 vs Unreal Engine 5

      Teraz, gdy omówiliśmy kluczowe różnice, przyjrzyjmy się, jak te zmiany wpływają na tworzenie gier.

      Grafika i wierność wizualna

      Unreal Engine 4

      UE4 jest w stanie generować oszałamiające efekty wizualne, ale często wymaga znacznego nakładu pracy ze strony artystów i programistów w celu optymalizacji zasobów i wdrożenia zaawansowanych technik renderowania.

      Unreal Engine 5

      Technologie Nanite i Lumen w UE5 pozwalają deweloperom tworzyć fotorealistyczną grafikę przy mniejszej liczbie ręcznych optymalizacji. Może to potencjalnie przyspieszyć czas tworzenia i pozwolić na bardziej szczegółowe i dynamiczne środowiska gry.

              UE4 VS UE5

              Optymalizacja wydajności

              Unreal Engine 4

              W UE4 optymalizacja wydajności jest kluczową częścią procesu rozwoju, często wymagającą starannego zarządzania złożonością zasobów, wywołaniami rysowania i scenariuszami oświetlenia.

              Unreal Engine 5

              Podczas gdy optymalizacja jest nadal ważna w UE5, funkcje takie jak Nanite i Lumen są zaprojektowane tak, aby obsługiwać większość z nich automatycznie, potencjalnie skracając czas, jaki programiści muszą poświęcić na optymalizację.

              Krzywa uczenia się

              Unreal Engine 4

              UE4 ma dobrze ugruntowany ekosystem z licznymi samouczkami, zasobami i dużą społecznością, dzięki czemu jest stosunkowo dostępny dla nowych programistów.

              Unreal Engine 5

              Podczas gdy UE5 opiera się na wielu koncepcjach z UE4, jego nowe funkcje wprowadzają krzywą uczenia się. Epic Games udostępniło jednak obszerną dokumentację i samouczki, aby pomóc deweloperom w przejściu na nową platformę.

              Przypadki użycia: Kiedy używać silnika Unreal Engine 4, a kiedy Unreal Engine 5?

              Chociaż Unreal Engine 5 oferuje wiele imponujących nowych funkcji, nadal istnieją scenariusze, w których preferowane może być użycie Unreal Engine 4.

              Kiedy używać Unreal Engine 4:

              1. Twój projekt jest już bardzo zaawansowany w UE4
              2. Tworzysz na platformy, które nie obsługują jeszcze w pełni UE5
              3. Twój zespół jest bardziej zaznajomiony z UE4 i masz napięty termin
              4. Pracujesz nad mniejszym projektem, który nie wymaga zaawansowanych funkcji UE5.

              Kiedy używać Unreal Engine 5:

              1. Rozpoczynasz nowy projekt, zwłaszcza taki, który wymaga wysokiej jakości grafiki.
              2. Tworzysz oprogramowanie na konsole nowej generacji lub wysokiej klasy komputery PC
              3. Twój projekt może znacznie zyskać dzięki funkcjom takim jak Nanite i Lumen
              4. Chcesz zabezpieczyć swój potok rozwoju na przyszłość

              Aplikacje w świecie rzeczywistym: Unreal Engine w akcji

              Aby naprawdę zrozumieć moc silnika Unreal Engine, warto przyjrzeć się niektórym niesamowitym grom, które zostały stworzone przy użyciu tej technologii. Aby dogłębnie poznać niektóre z najbardziej imponujących gier na Unreal Engine, zapoznaj się z naszym artykułem na temat 10 najlepszych gier na Unreal Engine. Ta lista pokazuje wszechstronność i możliwości silnika Unreal Engine w różnych gatunkach i stylach.

              Co więcej, jeśli nadal rozważasz opcje między różnymi silnikami gier, nasze kompleksowe porównanie Unity vs Unreal może dostarczyć cennych informacji, które pomogą w podjęciu świadomej decyzji dotyczącej projektu.

              Poruszanie się po środowisku silnika Unreal Engine dzięki Codelivery

              Chociaż zrozumienie różnic między Unreal Engine 4 i Unreal Engine 5 jest kluczowe, skuteczne wdrożenie tych potężnych narzędzi w projekcie tworzenia gier może być wyzwaniem. W tym miejscu współpraca z doświadczoną firmą zajmującą się tworzeniem gier, taką jak Codelivery, może mieć ogromne znaczenie.

              Codelivery specjalizuje się w rozwoju silnika Unreal Engine, wykorzystując pełen potencjał zarówno UE4, jak i UE5 do tworzenia oszałamiających, wysokowydajnych gier i aplikacji. Nasz zespół ekspertów pozostaje w czołówce technologii Unreal Engine, zapewniając, że Twój projekt korzysta z najnowszych osiągnięć w dziedzinie tworzenia gier.

              Niezależnie od tego, czy chcesz stworzyć oszałamiający wizualnie tytuł AAA z technologiami UE5 Nanite i Lumen, czy też potrzebujesz zoptymalizować złożony projekt UE4 pod kątem maksymalnej wydajności, Codelivery posiada wiedzę specjalistyczną, aby urzeczywistnić Twoją wizję. Specjalizujemy się również w rozwoju AR/VR, wykorzystując moc silnika Unreal Engine do tworzenia wciągających, najnowocześniejszych doświadczeń.

              Wybierając Codelivery jako partnera w rozwoju Unreal Engine, zyskujesz nie tylko wiedzę techniczną - zyskujesz współpracownika, który rozumie niuanse projektowania gier, doświadczenia użytkownika i stale rozwijającego się rynku gier. Nasz zespół może pomóc ci w wyborze odpowiedniej wersji silnika Unreal Engine dla twojego projektu, zapewniając wykorzystanie najbardziej odpowiednich narzędzi i funkcji dla twoich konkretnych potrzeb.

              Przyszłość tworzenia gier dzięki silnikowi Unreal Engine

              Gdy patrzymy w przyszłość, jasne jest, że Unreal Engine 5 stanowi znaczący krok naprzód w technologii tworzenia gier. Jego zaawansowane funkcje, takie jak Nanite i Lumen, w połączeniu z usprawnieniami w przepływie pracy i wydajności, pozycjonują go jako potężne narzędzie do tworzenia gier nowej generacji.

              Należy jednak zauważyć, że Unreal Engine 4 pozostaje solidnym i wydajnym silnikiem. Wiele udanych gier jest nadal tworzonych przy użyciu UE4 i prawdopodobnie pozostanie realną opcją dla niektórych rodzajów projektów przez wiele lat.

              Dla twórców gier i firm zajmujących się tworzeniem gier Unreal wybór między UE4 a UE5 będzie zależał od konkretnych potrzeb każdego projektu. Kluczowe znaczenie przy podejmowaniu decyzji o wyborze wersji silnika ma ocena takich czynników, jak platformy docelowe, wymagana wierność wizualna, doświadczenie zespołu i harmonogram projektu.

              Wnioski

              Porównanie Unreal Engine 4 i Unreal Engine 5 ujawnia znaczący postęp w grafice, wydajności i przepływie pracy deweloperów. Podczas gdy UE5 wprowadza przełomowe funkcje, takie jak Nanite i Lumen, UE4 pozostaje potężnym i szeroko stosowanym silnikiem.

              W przypadku deweloperów decyzja o użyciu UE4 lub UE5 powinna opierać się na wymaganiach projektu, platformach docelowych i możliwościach zespołu. Oba silniki oferują solidne narzędzia do tworzenia imponujących gier, a wybór między nimi będzie zależał od konkretnych potrzeb każdego projektu.

              Ponieważ środowisko twórców gier wciąż ewoluuje, bycie na bieżąco z możliwościami różnych silników ma kluczowe znaczenie. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się korzystać z Unreal Engine 4, czy też przejdziesz na Unreal Engine 5, ekosystem Unreal Engine zapewnia potężne narzędzia do urzeczywistniania swoich wizji gier.

              Pamiętaj, że silnik to tylko narzędzie - kreatywność i umiejętności zespołu deweloperskiego są tym, co naprawdę ożywia grę. Niezależnie od tego, czy używasz UE4, czy UE5, skup się na tworzeniu wciągającej rozgrywki, fascynujących historii i niezapomnianych wrażeń dla swoich graczy.

                Dostarczajmy Razem Wspaniałe Rzeczy.

                Skontaktuj się z nami, aby omówić swój kolejny duży pomysł.

                Skontaktuj się z nami: Zostaw wiadomość!

                W 2012 roku zainwestowałem w projekt prowadzony przez Marka i Dominika. Przez cały okres inwestycji firma wykazywała się kreatywnością, a ich pivoty były z powodzeniem wdrażane przez zespół.

                Rafał Brzoska

                CEO w InPost

                Umowa