BLOG CODELIVERY

Unity vs Unreal Engine: Kluczowe różnice i co wybrać?

Najlepsze alternatywy zarządzania aktywami w 2024 r.

utworzone przez | 12 sierpnia 2024 r. | Gaming | 0 komentarzy

Spis treści

Unity vs Unreal Engine: Plusy i minusy silników gier

W świecie tworzenia gier wyróżniają się dwa tytany: Unity i Unreal Engine. Te potężne silniki gier zrewolucjonizowały sposób tworzenia gier, oferując programistom szeroką gamę narzędzi i funkcji, które pozwalają urzeczywistnić ich wizje. Ale jak wypadają w porównaniu? W tej kompleksowej analizie zbadamy zalety i wady Unity i Unreal Engine, pomagając ci podjąć świadomą decyzję dotyczącą następnego projektu gry.

Zrozumienie silników gier

Zanim zagłębimy się w specyfikę Unity vs Unreal Engine, omówmy pokrótce, czym jest silnik gry i dlaczego jest on kluczowy w tworzeniu gier.

Silnik gry to oprogramowanie przeznaczone do tworzenia i rozwijania gier wideo. Zapewnia programistom zestaw narzędzi do obsługi różnych aspektów tworzenia gier, w tym:

  1. Renderowanie grafiki
  2. Symulacja fizyki
  3. Dźwięk
  4. Skrypty
  5. Animacja
  6. Sztuczna inteligencja
  7. Tworzenie sieci
  8. Zarządzanie pamięcią

Silniki gier znacznie skracają czas i zmniejszają złożoność procesu tworzenia gier, pozwalając deweloperom skupić się bardziej na projektowaniu gier i tworzeniu treści niż na programowaniu niskopoziomowym.

Jedność: Przegląd

Unity, opracowany przez Unity Technologies, jest jednym z najpopularniejszych silników gier na świecie. Znany ze swojej wszechstronności i łatwości użytkowania, Unity oferuje szeroki zakres funkcji zarówno do tworzenia gier 2D, jak i 3D.

Zalety Unity

 

  1. Łatwość użytkowania: Unity jest ogólnie uważane za bardziej dostępne dla początkujących, z łagodniejszą krzywą uczenia się.
  2. Wszechstronność: Unity wyróżnia się zarówno w tworzeniu gier 2D, jak i 3D, dzięki czemu nadaje się do szerokiej gamy projektów.
  3. Rozwój międzyplatformowy: Unity oferuje doskonałą obsługę wielu platform, w tym mobilnych, stacjonarnych, internetowych i VR.
  4. Duża społeczność: Unity ma rozległą i aktywną społeczność, zapewniającą liczne zasoby, samouczki i wsparcie.
  5. Asset Store: Unity Asset Store oferuje szeroką gamę gotowych zasobów, przyspieszając rozwój.

Wady Unity

  1. Jakość grafiki: Chociaż Unity jest w stanie tworzyć piękne gry, jego możliwości graficzne są ogólnie uważane za mniej zaawansowane niż Unreal Engine.
  2. Wydajność: W przypadku bardzo złożonych gier Unity może wymagać większej optymalizacji, aby osiągnąć taką samą wydajność jak Unreal Engine.
  3. Koszty licencji: Chociaż Unity oferuje darmową wersję, większe studia mogą zdecydować się na Unity Pro, co wiąże się z kosztami.

    Unreal Engine: Przegląd

    Unreal Engine, opracowany przez Epic Games, słynie z oszałamiającej grafiki i zaawansowanych funkcji. Jest szczególnie popularny do tworzenia zaawansowanych, imponujących wizualnie gier.

    Zalety silnika Unreal Engine

    Jakość grafiki: Unreal Engine jest znany ze swojej zdolności do tworzenia fotorealistycznej grafiki po wyjęciu z pudełka.

    Skrypty wizualne Blueprint: Funkcja ta pozwala na szybkie prototypowanie i jest dostępna dla osób niebędących programistami.

    Open Source: Dostępny jest pełny kod źródłowy, co pozwala na dogłębną personalizację.

    Wydajność: Unreal Engine często zapewnia lepszą wydajność w przypadku złożonych, intensywnych graficznie gier.

    Bezpłatne użytkowanie: Unreal Engine jest darmowy, z 5% tantiem od gier, które zarobią ponad $1 milionów.

     

    Wady silnika Unreal Engine

    Bardziej stroma krzywa uczenia się: Unreal Engine jest ogólnie uważany za trudniejszy do nauczenia, szczególnie dla początkujących.

    Intensywne korzystanie z zasobów: Projekty Unreal Engine mogą być bardziej wymagające pod względem zasobów sprzętowych.

    Mniej odpowiedni dla 2D: Chociaż Unreal Engine jest zdolny do tworzenia gier 2D, jego mocne strony leżą bardziej w tworzeniu gier 3D.

    Unity vs Unreal Engine: Szczegółowe porównanie

    Teraz, gdy nakreśliliśmy już podstawy, zanurzmy się głębiej w porównanie Unity i Unreal Engine w różnych aspektach tworzenia gier.

    Grafika

    Jeśli chodzi o grafikę, Unreal Engine od dawna uważany jest za lidera. Unreal Engine słynie z możliwości tworzenia oszałamiającej, fotorealistycznej grafiki od razu po wyjęciu z pudełka. Czyni go to popularnym wyborem do tworzenia gier AAA i projektów wymagających wysokiej jakości grafiki.

    Z drugiej strony, Unity poczyniło znaczne postępy w ulepszaniu swoich możliwości graficznych. Chociaż osiągnięcie takiego samego poziomu wierności wizualnej jak w przypadku Unreal Engine może wymagać więcej pracy, Unity z pewnością jest w stanie tworzyć piękne gry. Jego Universal Render Pipeline (URP) i High Definition Render Pipeline (HDRP) znacznie zwiększyły jego potencjał graficzny.

    Wydajność

    Pod względem wydajności oba silniki mają swoje mocne strony. Unreal Engine generalnie oferuje lepszą wydajność w przypadku złożonych, intensywnych graficznie gier 3D. Jest zoptymalizowany pod kątem wysokiej klasy doświadczeń i obsługuje szybsze renderowanie niż Unity w wielu scenariuszach.

    Unity jednak często zapewnia płynne działanie na różnych platformach, zwłaszcza w przypadku mniej wymagających graficznie gier. Jest szczególnie wydajny w przypadku gier 2D i gier mobilnych.

    Łatwość użytkowania

    Unity jest często uważane za bardziej dostępne dla początkujących. Jego interfejs jest bardziej intuicyjny, a krzywa uczenia się jest ogólnie mniej stroma. Unity wykorzystuje C# jako podstawowy język skryptowy, który wielu programistów uważa za łatwiejszy do nauczenia się i używania w porównaniu do C++.

    Unreal Engine, choć potężny, ma bardziej stromą krzywą uczenia się. Jego interfejs może być bardziej przytłaczający dla początkujących i wykorzystuje głównie C++, który jest bardziej złożonym językiem. Jednak system skryptów wizualnych Blueprint w Unreal Engine może sprawić, że programowanie będzie bardziej dostępne dla osób niebędących programistami.

    Tworzenie gier 2D

    W przypadku tworzenia gier 2D, Unity jest często preferowanym wyborem. Oferuje solidne narzędzia i funkcje zaprojektowane specjalnie dla gier 2D, ułatwiając tworzenie wszystkiego, od prostych gier mobilnych po złożone platformówki 2D.

    Chociaż Unreal Engine jest zdolny do tworzenia gier 2D, jego mocne strony leżą bardziej w tworzeniu gier 3D. Jest on mniej zoptymalizowany pod kątem projektów 2D, choć ostatnie aktualizacje poprawiły jego możliwości w tym zakresie.

    Tworzenie gier mobilnych

    Oba silniki obsługują tworzenie gier mobilnych, ale Unity tradycyjnie jest najlepszym wyborem dla gier mobilnych. Jest on zoptymalizowany pod kątem platform mobilnych i oferuje doskonałą wydajność na tych urządzeniach.

    Unreal Engine, choć zdolny do tworzenia gier mobilnych, jest często uważany za bardziej odpowiedni dla wysokiej klasy urządzeń mobilnych ze względu na jego intensywny charakter graficzny.

    Rozwój VR i AR

    Zarówno Unity, jak i Unreal Engine oferują silne wsparcie dla rozwoju VR i AR. Unity jest popularnym wyborem dla projektów VR i AR ze względu na łatwość obsługi i obszerną dokumentację.

    Unreal Engine, ze swoimi doskonałymi możliwościami graficznymi, jest często wybierany do wysokiej klasy doświadczeń VR, które wymagają fotorealistycznej grafiki.

    Społeczność i zasoby

    Unity może pochwalić się większą społecznością, co przekłada się na większą liczbę samouczków, forów i zasobów innych firm. Sklep Unity Asset Store jest ogromny i oferuje szeroką gamę zasobów, narzędzi i wtyczek.

    Unreal Engine, choć ma mniejszą społeczność, nadal oferuje obszerną dokumentację i zasoby. Unreal Marketplace, choć nie tak duży jak Unity's Asset Store, nadal zapewnia spory wybór zasobów.

    Licencjonowanie i koszty

    Unity oferuje darmową wersję Personal dla osób prywatnych i małych firm. Większe studia zazwyczaj decydują się na Unity Pro, która wiąże się z opłatą abonamentową.

    Unreal Engine jest darmowy do tworzenia gier, z opłatą licencyjną w wysokości 5% od gier, które zarobią ponad $1 milion. Może to być bardziej opłacalne dla mniejszych studiów lub deweloperów niezależnych.

            Unreal Engine

            Wybór między Unity i Unreal Engine

            Wybór między Unity i Unreal Engine zależy ostatecznie od konkretnych wymagań projektu, doświadczenia zespołu i długoterminowych celów. Oto kilka scenariuszy, w których każdy z silników może być lepszym wyborem:

            Wybierz Unity, jeśli:

            • Jesteś początkującym twórcą gier
            • Tworzysz grę 2D
            • Tworzysz oprogramowanie na platformy mobilne
            • Potrzebujesz wszechstronnego silnika do różnych projektów
            • Masz mały zespół lub ograniczone zasoby

            Wybierz Unreal Engine, jeśli:

            • Tworzysz intensywną graficznie grę 3D
            • Dążysz do fotorealistycznej grafiki
            • Czujesz się komfortowo z bardziej stromą krzywą uczenia się
            • Potrzebujesz dostępu do kodu źródłowego silnika
            • Tworzysz wysokiej klasy grę na konsole lub PC

            Rola kodowania w tworzeniu gier

            W tym miejscu warto wspomnieć o roli firm takich jak Codelivery w krajobrazie tworzenia gier. Codelivery to software house specjalizujący się w tworzeniu oprogramowania na zamówienie, w tym gier przy użyciu silników takich jak Unreal Engine. Codelivery ma bogate doświadczenie w tworzeniu wciągających gier, wykorzystując pełną moc silnika Unreal Engine, aby urzeczywistnić wizje klientów.

            Doświadczenie Codelivery wykracza poza tworzenie gier. Specjalizują się oni również w rozwoju AR/VR, wykorzystując możliwości silników takich jak Unreal do tworzenia najnowocześniejszych immersyjnych doświadczeń. Niezależnie od tego, czy chcesz stworzyć oszałamiającą grę 3D, czy innowacyjną aplikację AR, Codelivery ma umiejętności i doświadczenie, które pomogą Ci osiągnąć Twoje cele.

            Aby uzyskać więcej informacji na temat możliwości silnika Unreal Engine, zapoznaj się z wpisem na blogu Codelivery na stronie 10 najlepszych gier na Unreal Engine. Ten artykuł przedstawia niektóre z najbardziej imponujących gier stworzonych przy użyciu Unreal Engine, demonstrując potencjał silnika do tworzenia zapierających dech w piersiach wrażeń w grach.

            Ponadto, jeśli jesteś zainteresowany zrozumieniem szerszego krajobrazu platform do gier, artykuł Codelivery na temat Platformy do gier w 2024 roku zapewnia cenny wgląd w obecny stan branży gier.

            Głębsze zanurzenie się w funkcje Unity

            Przyjrzyjmy się niektórym funkcjom Unity bardziej szczegółowo:

            C# Scripting

            Unity wykorzystuje C# jako podstawowy język skryptowy. C# jest znany z łatwości użycia i potężnych funkcji, dzięki czemu jest dostępny dla początkujących, a jednocześnie zapewnia głębię potrzebną do złożonej logiki gry.

            Potoki renderowania w Unity

            Unity oferuje trzy potoki renderowania:

            1. Wbudowany potok renderowania: Domyślny potok, odpowiedni dla szerokiej gamy projektów.
            2. Uniwersalny potok renderowania (URP): Zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych i low-endowych, przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej jakości grafiki.
            3. High Definition Render Pipeline (HDRP): Zaprojektowany dla zaawansowanych platform i urządzeń, zdolny do tworzenia oszałamiających efektów wizualnych.

            Silnik fizyki Unity

            Unity zawiera potężny silnik fizyczny, który może symulować realistyczne interakcje fizyczne. Obsługuje on zarówno fizykę 2D, jak i 3D, dzięki czemu jest wszechstronny dla różnych typów gier.

            System animacji Unity

            System animacji Unity, Mecanim, to potężne narzędzie do tworzenia i zarządzania animacjami. Obsługuje funkcje takie jak drzewa mieszania, odwrotna kinematyka i maszyny stanów.

            Głębsze zanurzenie się w funkcje silnika Unreal Engine

            Przyjrzyjmy się teraz niektórym z wyróżniających się funkcji silnika Unreal Engine:

            Skrypty wizualne Blueprint

            System Blueprint silnika Unreal Engine to wizualny język skryptowy, który pozwala nie-programistom tworzyć logikę gry bez pisania kodu. Może to znacznie przyspieszyć prototypowanie i iterację.

            Zwirtualizowana geometria nanitów

            Wprowadzony w Unreal Engine 5, Nanite to zwirtualizowany system geometrii, który pozwala na importowanie grafiki o jakości filmowej bezpośrednio do silnika, zachowując wysoką wierność wizualną bez problemów z wydajnością.

            Globalne oświetlenie Lumen

            Nowością w Unreal Engine 5 jest również Lumen, w pełni dynamiczne rozwiązanie globalnego oświetlenia, które może tworzyć realistyczne oświetlenie bez konieczności stosowania wstępnie przygotowanych map świetlnych.

            Edytor materiałów Unreal

            Edytor materiałów Unreal Engine to potężny, oparty na węzłach system do tworzenia złożonych materiałów i shaderów. Oferuje on wysoki stopień kontroli nad wyglądem zasobów gry.

            Optymalizacja wydajności w Unity i Unreal

            Optymalizacja wydajności ma kluczowe znaczenie w tworzeniu gier, a zarówno Unity, jak i Unreal oferują narzędzia, które pomagają programistom osiągnąć płynną wydajność:

            Optymalizacja Unity

            • Unity Profiler: Pomaga zidentyfikować wąskie gardła wydajności
            • Occlusion Culling: Poprawia wydajność renderowania, nie rysując obiektów, które nie są widoczne.
            • Poziom szczegółowości (LOD): Umożliwia korzystanie z mniej szczegółowych modeli na odległość w celu poprawy wydajności.

            Nierealna optymalizacja

            • Unreal Insights: Narzędzie do analizy wydajności
            • Hierarchiczny poziom szczegółowości (HLOD): Podobny do LOD w Unity, ale może łączyć wielu aktorów.
            • Ustawienia skalowalności: Pozwala grom na dostosowanie ustawień graficznych w oparciu o możliwości sprzętowe.

            Wpływ wyboru silnika na projektowanie gier

            Wybór między Unity i Unreal może wpłynąć na decyzje dotyczące projektowania gier:

            • Łatwość obsługi Unity dla gier 2D może zachęcić do większej liczby projektów gier 2D
            • Doskonała, nieszablonowa grafika Unreala może prowadzić do bardziej wizualnych projektów gier
            • Wieloplatformowe możliwości Unity mogą zainspirować więcej wieloplatformowych wydań.
            • System Blueprint w Unreal może pozwolić na szybsze prototypowanie i iterację mechaniki gry

            Patrząc w przyszłość, zarówno Unity, jak i Unreal Engine wciąż ewoluują i stają się coraz lepsze. Oto kilka trendów, które warto obserwować:

            1. Ulepszone śledzenie promieni w czasie rzeczywistym: Oba silniki pracują nad zwiększeniem możliwości ray tracingu w czasie rzeczywistym, przesuwając granice realizmu graficznego.
            2. Integracja sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego: Prawdopodobnie zobaczymy więcej narzędzi sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego zintegrowanych z tymi silnikami, pomagających we wszystkim, od tworzenia zasobów po balansowanie gry.
            3. Rozwój w chmurze: Zarówno Unity, jak i Unreal badają rozwiązania programistyczne oparte na chmurze, potencjalnie czyniąc tworzenie gier na wysokim poziomie bardziej dostępnym.
            4. Ulepszona obsługa wielu platform: W miarę pojawiania się nowych platform (takich jak okulary AR lub usługi gier w chmurze), należy oczekiwać, że oba silniki rozszerzą swoje możliwości międzyplatformowe.
            5. Ulepszona optymalizacja wydajności: Oba silniki nieustannie pracują nad poprawą wydajności, szczególnie w przypadku platform mobilnych i VR.
            6. Generowanie proceduralne: Zaawansowane narzędzia do generowania proceduralnego prawdopodobnie zostaną w większym stopniu zintegrowane z tymi silnikami, umożliwiając tworzenie bardziej dynamicznych i zróżnicowanych światów gier.
            7. Ulepszone narzędzia audio: W miarę jak dźwięk w grach staje się coraz bardziej złożony, należy spodziewać się bardziej zaawansowanych narzędzi i funkcji audio w obu silnikach.

            Rola silników gier w szerszym krajobrazie technologicznym

            Silniki gier, takie jak Unity i Unreal, są coraz częściej wykorzystywane nie tylko do tworzenia gier. Znajdują one zastosowanie w:

            • Produkcja filmowa i telewizyjna
            • Wizualizacja architektoniczna
            • Projektowanie samochodów
            • Szkolenie i symulacja
            • Wirtualna produkcja

            To szersze zastosowanie prawdopodobnie wpłynie na rozwój tych silników, potencjalnie wprowadzając funkcje, które mogą przynieść korzyści również twórcom gier.

            Rozważania dotyczące społeczności i ekosystemu

            Wybierając pomiędzy Unity i Unreal, warto wziąć pod uwagę społeczność i ekosystem otaczający każdy z silników:

            Wspólnota Jedności

            • Duże i aktywne fora społeczności
            • Rozbudowany rynek aktywów innych firm
            • Wiele samouczków i kursów dostępnych online
            • Regularne wydarzenia społecznościowe i game jamy

            Społeczność Unreal

            • Mniejsza, ale rosnąca społeczność
            • Wysokiej jakości oficjalna dokumentacja i samouczki
            • Aktywna społeczność Discord
            • Program Epic MegaGrants wspierający deweloperów
            Nierealna społeczność

            Wnioski 

            W debacie Unity vs Unreal Engine nie chodzi o ustalenie, który silnik jest "najlepszy". Chodzi raczej o zrozumienie, które narzędzie najlepiej nadaje się do konkretnego projektu i zespołu.

            Unity oferuje wszechstronność, łatwość obsługi i doskonałe wsparcie dla tworzenia gier 2D i mobilnych. To świetny wybór dla początkujących i zespołów pracujących nad różnorodnymi projektami.

            Silnik Unreal Engine zapewnia oszałamiającą grafikę od razu po wyjęciu z pudełka, potężne funkcje do tworzenia zaawansowanych gier i elastyczność dostępu do oprogramowania typu open source. Jest to idealne rozwiązanie dla zespołów, które chcą tworzyć imponujące wizualnie gry 3D i chcą zainwestować czas w opanowanie jego złożoności.

            Oba silniki mają swoje mocne i słabe strony i oba są w stanie tworzyć niesamowite gry. Kluczem jest ocena wymagań projektu, umiejętności zespołu i długoterminowych celów, aby zdecydować, który silnik najlepiej odpowiada Twoim potrzebom.

            Pamiętaj, że wybór silnika to tylko jedna część procesu tworzenia gry. Udane tworzenie gier wymaga również kreatywności, solidnego projektu gry, skutecznego zarządzania projektem i głębokiego zrozumienia grupy docelowej.

            Niezależnie od tego, czy wybierzesz Unity, czy Unreal Engine, firmy takie jak Codelivery mogą zapewnić cenną wiedzę i wsparcie w tworzeniu gry. Ich doświadczenie z silnikami takimi jak Unreal, w połączeniu z ich umiejętnościami w zakresie rozwoju AR/VR, może być znaczącym atutem w poruszaniu się po zawiłościach współczesnego tworzenia gier.

            Ponieważ krajobraz tworzenia gier wciąż ewoluuje, bycie na bieżąco z możliwościami i postępami tych silników będzie miało kluczowe znaczenie. Nie przestawaj odkrywać, uczyć się i przesuwać granic tego, co jest możliwe dzięki tym potężnym narzędziom. Szczęśliwego tworzenia gier!

            Dostarczajmy Razem Wspaniałe Rzeczy.

            Skontaktuj się z nami, aby omówić swój kolejny duży pomysł.

            Skontaktuj się z nami: Zostaw wiadomość!

            W 2012 roku zainwestowałem w projekt prowadzony przez Marka i Dominika. Przez cały okres inwestycji firma wykazywała się kreatywnością, a ich pivoty były z powodzeniem wdrażane przez zespół.

            Rafał Brzoska

            CEO w InPost

            Umowa