Tworzenie wciągających doświadczeń dla innowacji biznesowych
Rozwiązania wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości
Dogłębne zrozumienie złożoności XR
Sprawdzony proces rozwoju XR
Rozwiązania XR, które zapewniają rzeczywistą wartość biznesową, niezależnie od tego, czy chodzi o szkolenia, czy wizualizację.
Płynna integracja rozwiązań VR/AR z istniejącymi systemami biznesowymi
Kto zabił Johna Malone'a - oficjalny zwiastun
Tworzymy VR/AR również dla siebie...
Poznaj nasz nadchodzący thriller detektywistyczny VR. Zobacz, jak gracze odkrywają wskazówki, przesłuchują podejrzanych i rozwiązują zagadkę morderstwa Johna Malone'a w skrupulatnie stworzonym Nowym Orleanie z lat 80-tych.
Projekty realizowane na całym świecie
Lata najbardziej doświadczonego seniora
Wskaźnik sukcesu
Custom Code z Code!
Co możemy dostarczyć
Rozwiązania wirtualnej rzeczywistości
Tworzenie wciągających doświadczeń VR, od symulacji szkoleniowych po środowiska interaktywne, czego dowodem jest nasz sukces z "Who Killed John Malone?" na PGA 2024.
Aplikacje rzeczywistości rozszerzonej
Opracowywanie praktycznych rozwiązań AR, które wzbogacają rzeczywiste środowiska o cyfrowe informacje i interaktywne elementy dla biznesu i przemysłu.
Interaktywna wizualizacja 3D
Tworzenie fotorealistycznych środowisk i obiektów 3D dla aplikacji VR/AR, zoptymalizowanych pod kątem wydajności i jakości wizualnej.
Wieloplatformowy rozwój XR
Tworzenie rozwiązań VR/AR, które działają płynnie na różnych urządzeniach i platformach, zachowując spójną jakość i wydajność.
Niestandardowa integracja XR
Opracowywanie dostosowanych rozwiązań VR/AR, które integrują się z istniejącymi systemami biznesowymi i przepływami pracy w celu uzyskania maksymalnej wartości operacyjnej.
Analiza i optymalizacja XR
Wdrożenie monitorowania wydajności i analizy zachowań użytkowników w celu zapewnienia optymalnych doświadczeń XR i ciągłego doskonalenia.
Jak DOSTARCZAMY gry
Nasz kompleksowy proces
Rozwój koncepcji
Doświadczenie użytkownika i projektowanie interakcji
Ocena wykonalności technicznej
Wybór platformy i sprzętu
Planowanie prototypu
Przedprodukcja
Prototypowanie systemu interakcji
Planowanie środowiska i aktywów
Ustawienie wzorca wydajności
Wstępna struktura testów użytkownika
Produkcja
Tworzenie i optymalizacja zasobów 3D
Implementacja interfejsu użytkownika
Optymalizacja wydajności
Integracja z systemami docelowymi
Postprodukcja
Dopracowanie doświadczenia użytkownika
Proces certyfikacji platformy
Wdrożenie i instalacja
Szkolenie i dokumentacja
Prezentacja sukcesu PGA 2024
Pierwsza gra VR stworzona dla nas samych!
Nasz debiut na Poznań Game Arena 2024 przerósł wszelkie oczekiwania, pokazując atrakcyjność "Who Killed John Malone" zarówno dla graczy, jak i profesjonalistów z branży.
Dlaczego codelivery?
Rozumiemy, że gotowe rozwiązania często nie sprawdzają się w przypadku skomplikowanych operacji biznesowych. Właśnie dlatego jesteśmy zaangażowani w tworzenie oprogramowania na zamówienie, które nie tylko spełnia bieżące potrzeby, ale także skaluje się wraz z rozwojem firmy.
Dominik Szulim
Założyciel i CEO
Rafał Brzoska
CEO w InPost
Inwestycja w ich firmę była decyzją podyktowaną ich innowacyjnym duchem i udaną realizacją. Marek i Dominik zbudowali imponującą firmę, która doskonale wpisuje się w naszą misję wspierania ambitnych założycieli firm technologicznych w regionie Europy Środkowo-Wschodniej.
Dariusz Żuk
CEO @ AIP Seed
Marek i Dominik zbudowali niezwykłą firmę. Ich innowacyjność i determinacja są siłą napędową, która znacząco przyczynia się do rozwoju ekosystemu przedsiębiorczości w Polsce i poza jej granicami.
Poznaj nasz wyjątkowy zestaw
Mocne strony dostawy
15 lat
15 lat doświadczenia w obsłudze złożonych projektów w różnych branżach
20 deweloperów
Zespół 20 wykwalifikowanych programistów z doświadczeniem w najnowocześniejszych technologiach
Rozwiązania backendowe
Silny nacisk na zaawansowane rozwiązania backendowe dla aplikacji intensywnie wykorzystujących dane
Studia przypadków
Udokumentowane doświadczenie w udanych wdrożeniach dla międzynarodowych korporacji
48-godzinne spotkanie
Możemy zaplanować spotkanie twarzą w twarz w ciągu 48 godzin (w całej Europie).
Case study
Wydajna platforma e-commerce dla dużej amerykańskiej drukarni handlowej
Duża drukarnia handlowa z wieloma oddziałami rozsianymi po całych Stanach Zjednoczonych działa wyłącznie online, bez sprzedaży bezpośredniej klientom końcowym. Z rocznymi przychodami przekraczającymi $150 milionów, firma nadal rozszerza swoją obecność w całym kraju poprzez częste przejęcia.
Szukasz partnera w zakresie niestandardowego oprogramowania?