Immersive Spielerlebnisse mit Unreal Engine und VR schaffen

Spieleentwicklung & VR-Innovation

Tiefes Verständnis der Komplexität der Spieleentwicklung

Agile Methodik für die Spieleentwicklung angepasst

Fokus auf Leistung und Skalierbarkeit

Nahtlose Integration von Spieltechnologien

Wer tötete John Malone - Offizieller Trailer

Wir machen auch Spiele für uns selbst...

Erleben Sie unseren kommenden VR-Krimi. Erleben Sie, wie die Spieler Hinweise entdecken, Verdächtige befragen und das Geheimnis des Mordes an John Malone im New Orleans der 1980er Jahre lösen.

Weltweit durchgeführte Projekte

Jahre des erfahrensten Senior

Erfolgsquote

der john malone getötet hat

Wir leben von der Stange!

Was wir liefern können

Entwicklung von Spielen über den gesamten Zyklus

Komplette Spielentwicklung vom Konzept bis zur Markteinführung, wobei alle Aspekte der Entwicklung, einschließlich Design, Programmierung, Tests und Bereitstellung, berücksichtigt werden.

Erstellung von VR/AR-Spielen

Wir entwickeln immersive Virtual- und Augmented-Reality-Erlebnisse mit optimierter Leistung und intuitiven Interaktionen, wie unser Erfolg bei der PGA 2024 beweist.

Unreal Engine Entwicklung

Expertenentwicklung mit den fortschrittlichen Funktionen der Unreal Engine zur Erstellung hochwertiger Spiele mit beeindruckender Grafik und reibungsloser Leistung.

Plattformübergreifende Spielelösungen

Entwicklung von Spielen, die nahtlos über mehrere Plattformen hinweg funktionieren und dabei eine gleichbleibende Qualität und Benutzerfreundlichkeit bieten.

Benutzerdefinierte Spielmechanik

Entwicklung einzigartiger, fesselnder Spielsysteme und Funktionen, die Ihr Spiel von anderen abheben, von detektivischen Mechanismen bis zu komplexen Interaktionen.

3D-Modellierung und Animation

Erstellung hochwertiger Spielelemente, von Charaktermodellen bis hin zu Umgebungen, optimiert für Leistung und visuelle Wirkung.

Wie wir Spiele LIEFERN

 Unser End-to-End-Prozess

Konzeptentwicklung

Dokumentation der Spielentwicklung
Definition der Spielmechanik
Analyse der technischen Anforderungen
Planung von Prototypen

Vorproduktion

Entwicklung des Kunststils
Technischer Prototyp
Zentrale Spielmechanik
Erste Tests

Produktion

Vollständige Spielentwicklung
Schaffung von Vermögenswerten
Regelmäßige Prüfung
Optimierung der Leistung

Postproduktion

Sicherung der Qualität
Plattform-Zertifizierung
Vorbereitung der Markteinführung
Unterstützung nach der Markteinführung

PGA 2024 Erfolgs-Showcase

Erstes Spiel für uns selbst gemacht!

Unser Debüt in der Poznań Game Arena 2024 hat alle Erwartungen übertroffen und gezeigt, dass "Who Killed John Malone" sowohl für Spieler als auch für Industrie Fachleute.

Warum Codelivery?

Wir wissen, dass Lösungen von der Stange oft nicht ausreichen, wenn es um komplizierte Geschäftsabläufe geht. Deshalb haben wir uns verpflichtet, maßgeschneiderte Software zu entwickeln, die nicht nur Ihre aktuellen Anforderungen erfüllt, sondern auch mit Ihrem Unternehmen mitwächst.

Dominik Szulim

Gründer & CEO

Rafał Brzoska

CEO bei InPost

Die Entscheidung, in ihr Unternehmen zu investieren, wurde von ihrem Innovationsgeist und ihrer erfolgreichen Umsetzung bestimmt. Marek und Dominik haben ein beeindruckendes Unternehmen aufgebaut, das perfekt zu unserer Mission passt, ambitionierte Tech-Gründer in der CEE-Region zu unterstützen.

Dariusz Żuk

CEO @ AIP Seed

Marek und Dominik haben ein außergewöhnliches Unternehmen aufgebaut. Ihre Innovation und Entschlossenheit sind treibende Kräfte, die einen wichtigen Beitrag zum unternehmerischen Ökosystem in Polen und darüber hinaus leisten.

Lernen Sie unser einzigartiges Set von

Stärken der Codelieferungen

15 Jahre

15 Jahre Erfahrung in der Abwicklung komplexer Projekte in verschiedenen Branchen

20 Entwickler

Ein Team von 20 qualifizierten Entwicklern mit Erfahrung in Spitzentechnologien

Backend-Lösungen

Starker Fokus auf fortgeschrittene Backend-Lösungen für datenintensive Anwendungen

Fallstudien

Nachgewiesene Erfolgsbilanz bei erfolgreichen Implementierungen für multinationale Unternehmen

48-Stunden-Treffen

Wir können innerhalb von 48 Stunden einen Termin für ein persönliches Treffen vereinbaren (in ganz Europa).

Fallstudie

Leistungsstarke E-Commerce-Plattform für eine große US-amerikanische Handelsdruckerei

Eine große Handelsdruckerei mit mehreren über die Vereinigten Staaten verteilten Niederlassungen ist ausschließlich online tätig, ohne direkten Verkauf an Endkunden. Mit einem Jahresumsatz von über $150 Millionen expandiert das Unternehmen durch häufige Übernahmen landesweit.

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Nehmen Sie Kontakt auf, um Ihre nächste große Idee zu besprechen. Wir sind für Sie da!

Nehmen Sie Kontakt auf: Hinterlassen Sie hier Ihre Nachricht!

Im Jahr 2012 investierte ich in ein von Marek und Dominik geleitetes Projekt. Während des gesamten Investitionszeitraums bewies das Unternehmen Kreativität, und das Team setzte die geplanten Änderungen erfolgreich um.

Rafał Brzoska

CEO bei InPost

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