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Unreal Engine 4 vs. Unreal Engine 5: Hauptunterschiede [2024]

von | Aug. 13, 2024 | Spielen

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Inhaltsverzeichnis

Unreal Engine 4 gegen Unreal Engine 5: Ein umfassender Vergleich

In der Welt der Spieleentwicklung ist die Unreal Engine seit langem ein Kraftpaket, das es Entwicklern ermöglicht, atemberaubende und immersive Spielerlebnisse zu schaffen. Mit der Veröffentlichung der Unreal Engine 5 (UE5) ist es wichtig zu verstehen, wie sie sich von ihrem Vorgänger, der Unreal Engine 4 (UE4), unterscheidet. Dieser Artikel befasst sich mit den wichtigsten Unterschieden zwischen der Unreal Engine 4 und der Unreal Engine 5 und geht auf die neuen Funktionen und Verbesserungen ein, die die UE5 mit sich bringt.

Einführung in die Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5

Bevor wir in den Vergleich eintauchen, wollen wir beide Versionen des Motors kurz vorstellen.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 wurde 2014 veröffentlicht und ist seit vielen Jahren eine beliebte Engine für die Spieleentwicklung. Sie brachte erhebliche Verbesserungen gegenüber ihrem Vorgänger, darunter ein neues visuelles Skripting-System namens Blueprint, verbesserte Beleuchtungs- und Schattierungsfunktionen und eine benutzerfreundlichere Oberfläche.

Unreal Engine 5

Die Unreal Engine 5, die 2022 veröffentlicht wird, stellt einen großen Sprung nach vorn in der Spieleentwicklungstechnologie dar. Sie führt mehrere bahnbrechende Funktionen ein, die die Art und Weise, wie Spiele entwickelt und erlebt werden, revolutionieren sollen.

Hauptunterschiede zwischen Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5

Lassen Sie uns nun die wichtigsten Unterschiede zwischen UE4 und UE5 untersuchen.

Grafiken und Rendering

Einer der wichtigsten Verbesserungsbereiche der Unreal Engine 5 sind die Grafik- und Rendering-Funktionen.

Nanit

Nanite ist ein virtualisiertes Mikropolygon-Geometriesystem, das die Entwicklung von Spielen mit enormen Mengen an geometrischen Details ermöglicht. Diese Technologie ermöglicht es Entwicklern, Quellmaterial in Filmqualität, das aus Millionen von Polygonen besteht, direkt in die Unreal Engine 5 zu importieren und dabei eine Echtzeit-Framerate ohne spürbaren Verlust an Detailtreue beizubehalten.

Im Gegensatz dazu mussten die Entwickler bei der Unreal Engine 4 die Polygonanzahl sorgfältig verwalten und verschiedene Optimierungstechniken anwenden, um die Leistung zu erhalten.

Lumen

Lumen ist ein volldynamisches globales Beleuchtungssystem in UE5, das realistische Beleuchtung ohne vorgefertigte Lightmaps bietet. Dieses System berechnet in Echtzeit, wie das Licht in einer Szene reflektiert wird, und ermöglicht so dynamischere und interaktive Beleuchtungsszenarien.

UE4 war zwar in der Lage, beeindruckende Beleuchtungen zu erzeugen, verließ sich aber stärker auf statische Beleuchtungen und vorberechnete globale Beleuchtungen, was die Dynamik von Beleuchtungsänderungen in Echtzeit einschränkte.

      Leistung und Skalierbarkeit

      Unreal Engine 4

      UE4 wurde so konzipiert, dass es auf einer breiten Palette von Hardware funktioniert, von mobilen Geräten bis hin zu High-End-PCs. Um eine optimale Leistung zu erreichen, waren jedoch oft erhebliche Optimierungsarbeiten erforderlich, insbesondere bei komplexeren Spielen.

      Unreal Engine 5

      UE5 führt mehrere Funktionen ein, die die Leistung und Skalierbarkeit verbessern sollen:

      • Weltaufteilung: Dieses System unterteilt die Welt automatisch in ein Raster und streamt die erforderlichen Zellen, wodurch riesige Welten ohne Leistungsprobleme erstellt werden können.
      • Eine Datei pro Akteur: Diese Funktion verbessert die Zusammenarbeit in großen Teams, indem sie es mehreren Teammitgliedern ermöglicht, gleichzeitig an verschiedenen Aspekten desselben Levels zu arbeiten.

      Audio-Verbesserungen

      Unreal Engine 4

      UE4 verfügte über ein robustes Audiosystem, aber es war etwas eingeschränkt, was die Echtzeit-Audiomanipulation und -Raumgestaltung betraf.

      Unreal Engine 5

      UE5 führt MetaSounds ein, ein hochleistungsfähiges System, das die vollständige Kontrolle über die Audio-DSP-Graphengenerierung von Klangquellen bietet und so komplexere und dynamische Audioerlebnisse.

      Klang

      Benutzeroberfläche und Arbeitsablauf

      Unreal Engine 4

      UE4 hat im Vergleich zu seinen Vorgängern erhebliche Fortschritte bei der Verbesserung der Benutzeroberfläche und des Arbeitsablaufs für Entwickler gemacht. Die Einführung des visuellen Skriptsystems Blueprint war ein entscheidender Schritt, der die Spieleentwicklung auch für Nicht-Programmierer zugänglicher machte.

      Unreal Engine 5

      UE5 baut auf den Verbesserungen von UE4 auf und führt neue Funktionen ein, um die Erfahrung der Entwickler zu verbessern:

      • Verbesserter Inhaltsbrowser: Der neue Inhaltsbrowser in UE5 bietet bessere Organisations- und Suchmöglichkeiten.
      • Verbesserter World Outliner: Der aktualisierte World Outliner in UE5 bietet bessere Werkzeuge zur Organisation von Szenen.

      Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4 vs. Unreal Engine 5

      Nachdem wir nun die wichtigsten Unterschiede behandelt haben, wollen wir nun untersuchen, wie sich diese Änderungen auf die Spielentwicklung auswirken.

      Grafiken und visuelle Wiedergabetreue

      Unreal Engine 4

      UE4 ist in der Lage, atemberaubende Bilder zu erzeugen, aber es erfordert oft viel Arbeit von Künstlern und Entwicklern, um Assets zu optimieren und fortschrittliche Rendering-Techniken zu implementieren.

      Unreal Engine 5

      Die Nanite- und Lumen-Technologien von UE5 ermöglichen es Entwicklern, fotorealistische Grafiken mit weniger manueller Optimierung zu erstellen. Dies kann die Entwicklungszeit verkürzen und ermöglicht detailliertere und dynamischere Spielumgebungen.

              UE4 VS UE5

              Optimierung der Leistung

              Unreal Engine 4

              In UE4 ist die Leistungsoptimierung ein entscheidender Teil des Entwicklungsprozesses und erfordert oft eine sorgfältige Verwaltung der Komplexität von Assets, Zeichenaufrufen und Beleuchtungsszenarien.

              Unreal Engine 5

              Obwohl die Optimierung in UE5 immer noch wichtig ist, sind Funktionen wie Nanite und Lumen so konzipiert, dass sie einen Großteil dieser Aufgabe automatisch erledigen, wodurch die Zeit, die Entwickler für die Optimierung aufwenden müssen, möglicherweise reduziert wird.

              Lernkurve

              Unreal Engine 4

              UE4 hat ein gut etabliertes Ökosystem mit zahlreichen Tutorials, Ressourcen und einer großen Community, was es für neue Entwickler relativ zugänglich macht.

              Unreal Engine 5

              UE5 baut zwar auf vielen Konzepten von UE4 auf, doch die neuen Funktionen sind mit einer gewissen Lernkurve verbunden. Epic Games hat jedoch eine umfangreiche Dokumentation und Tutorials bereitgestellt, um Entwicklern den Übergang zu erleichtern.

              Anwendungsfälle: Wann wird die Unreal Engine 4 und wann die Unreal Engine 5 eingesetzt?

              Obwohl die Unreal Engine 5 viele beeindruckende neue Funktionen bietet, gibt es immer noch Szenarien, in denen die Unreal Engine 4 vorzuziehen ist.

              Verwenden Sie die Unreal Engine 4, wenn:

              1. Ihr Projekt ist in UE4 bereits in vollem Gange
              2. Sie entwickeln für Plattformen, die UE5 noch nicht vollständig unterstützen
              3. Ihr Team ist besser mit UE4 vertraut und Sie haben eine knappe Frist
              4. Sie arbeiten an einem kleineren Projekt, für das Sie die erweiterten Funktionen von UE5 nicht benötigen

              Verwenden Sie die Unreal Engine 5, wenn:

              1. Sie beginnen ein neues Projekt, insbesondere eines, das detailgetreue Grafiken erfordert
              2. Sie entwickeln für Next-Gen-Konsolen oder High-End-PCs
              3. Ihr Projekt könnte von Funktionen wie Nanite und Lumen erheblich profitieren
              4. Sie wollen Ihre Entwicklungspipeline zukunftssicher gestalten

              Real-World-Anwendungen: Die Unreal Engine in Aktion

              Um die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine wirklich zu verstehen, ist es hilfreich, sich einige der beeindruckenden Spiele anzusehen, die mit dieser Technologie entwickelt wurden. Einen tiefen Einblick in einige der beeindruckendsten Unreal-Engine-Spiele erhalten Sie in unserem Artikel über die Top 10 Unreal Engine Spiele. Diese Liste zeigt die Vielseitigkeit und Fähigkeiten der Unreal Engine in verschiedenen Genres und Stilen.

              Und wenn Sie noch zwischen verschiedenen Spiel-Engines abwägen, hilft Ihnen unser umfassender Vergleich von Unity gegen Unreal kann wertvolle Erkenntnisse liefern, die Ihnen helfen, eine fundierte Entscheidung für Ihr Projekt zu treffen.

              Navigieren in der Unreal-Engine-Landschaft mit Codelivery

              Die Unterschiede zwischen der Unreal Engine 4 und der Unreal Engine 5 zu verstehen, ist von entscheidender Bedeutung, doch die effektive Implementierung dieser leistungsstarken Tools in Ihr Spielentwicklungsprojekt kann eine Herausforderung sein. Hier kann die Zusammenarbeit mit einem erfahrenen Spieleentwicklungsunternehmen wie Codelivery den entscheidenden Unterschied ausmachen.

              Codelivery hat sich auf die Entwicklung mit der Unreal Engine spezialisiert und schöpft das volle Potenzial von UE4 und UE5 aus, um beeindruckende, leistungsstarke Spiele und Anwendungen zu entwickeln. Unser Team aus erfahrenen Entwicklern bleibt an der Spitze der Unreal Engine-Technologie und stellt sicher, dass Ihr Projekt von den neuesten Fortschritten in der Spieleentwicklung profitiert.

              Ganz gleich, ob Sie einen visuell beeindruckenden AAA-Titel mit den Nanite- und Lumen-Technologien von UE5 erstellen oder ein komplexes UE4-Projekt für maximale Leistung optimieren möchten - Codelivery verfügt über das Fachwissen, um Ihre Vision zum Leben zu erwecken. Wir zeichnen uns auch in der AR/VR-Entwicklung aus und nutzen die Leistung der Unreal Engine, um immersive, innovative Erfahrungen zu schaffen.

              Wenn Sie Codelivery als Ihren Unreal-Engine-Entwicklungspartner wählen, erhalten Sie nicht nur technisches Know-how, sondern auch einen Mitarbeiter, der die Feinheiten des Spieldesigns, der Benutzererfahrung und des sich ständig weiterentwickelnden Spielemarktes versteht. Unser Team kann Sie bei der Auswahl der richtigen Version der Unreal Engine für Ihr Projekt unterstützen und sicherstellen, dass Sie die am besten geeigneten Tools und Funktionen für Ihre speziellen Anforderungen nutzen.

              Die Zukunft der Spieleentwicklung mit der Unreal Engine

              Wenn wir in die Zukunft blicken, ist es klar, dass die Unreal Engine 5 einen bedeutenden Schritt nach vorne in der Spieleentwicklungstechnologie darstellt. Ihre fortschrittlichen Funktionen wie Nanite und Lumen, kombiniert mit Verbesserungen bei Workflow und Leistung, machen sie zu einem leistungsstarken Werkzeug für die Entwicklung von Spielen der nächsten Generation.

              Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass die Unreal Engine 4 eine robuste und fähige Engine bleibt. Viele erfolgreiche Spiele werden nach wie vor mit der UE4 entwickelt, und sie wird wahrscheinlich auch in den kommenden Jahren eine brauchbare Option für bestimmte Arten von Projekten bleiben.

              Für Spieleentwickler und Unternehmen, die Unreal-Spiele entwickeln, hängt die Entscheidung zwischen UE4 und UE5 von den spezifischen Anforderungen des jeweiligen Projekts ab. Bei der Entscheidung, welche Version der Engine verwendet werden soll, müssen Faktoren wie die Zielplattformen, die erforderliche visuelle Wiedergabetreue, das Fachwissen des Teams und der Zeitplan des Projekts berücksichtigt werden.

              Schlussfolgerung

              Der Vergleich zwischen der Unreal Engine 4 und der Unreal Engine 5 zeigt deutliche Fortschritte in den Bereichen Grafik, Leistung und Entwickler-Workflow. Während die UE5 bahnbrechende Funktionen wie Nanite und Lumen einführt, bleibt die UE4 eine leistungsstarke und weit verbreitete Engine für sich.

              Für Entwickler sollte die Entscheidung für UE4 oder UE5 von den Projektanforderungen, den Zielplattformen und den Fähigkeiten des Teams abhängen. Beide Engines bieten robuste Werkzeuge für die Erstellung beeindruckender Spiele, und die Wahl zwischen ihnen hängt von den spezifischen Anforderungen des jeweiligen Projekts ab.

              Da sich die Landschaft der Spieleentwicklung ständig weiterentwickelt, ist es wichtig, über die Fähigkeiten der verschiedenen Engines informiert zu bleiben. Unabhängig davon, ob Sie sich für die Unreal Engine 4 entscheiden oder den Sprung zur Unreal Engine 5 wagen, bietet das Unreal Engine-Ökosystem leistungsstarke Tools, um Ihre Spielevisionen zum Leben zu erwecken.

              Denken Sie daran, dass die Engine nur ein Werkzeug ist - die Kreativität und das Können des Entwicklerteams erwecken ein Spiel erst richtig zum Leben. Egal, ob Sie UE4 oder UE5 verwenden, konzentrieren Sie sich darauf, fesselndes Gameplay, spannende Geschichten und unvergessliche Erlebnisse für Ihre Spieler zu schaffen.

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                Im Jahr 2012 investierte ich in ein von Marek und Dominik geleitetes Projekt. Während des gesamten Investitionszeitraums bewies das Unternehmen Kreativität, und das Team setzte die geplanten Änderungen erfolgreich um.

                Rafał Brzoska

                CEO bei InPost

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